Uzależnienie od gier wideo jest już chorobą psychiczną

Długie sesje gier wideo zajmują dziś bardzo ważne miejsce w życiu pasjonatów tej wielotorowej rozrywki. Ta scena powtarza się z wytrwałością w milionach domów na całym świecie, tak że czasami można ją przekształcić z prostej rozrywki w poważny problem uzależnienia i izolacji. Sytuacja, która wzrosła z biegiem lat i która w 2018 r. Mogła stać się częścią Międzynarodowej Klasyfikacji Chorób WHO.

Ta diagnoza nie została zaakceptowana przez całą społeczność naukową.

Uzależnienie od gier wideo, znane od teraz jako zaburzenie gry, to „wzorzec trwałych lub powtarzających się zachowań w grach wideo, które mogą być offline lub za pośrednictwem Internetu”. Ten wzór jest wystarczająco poważny, aby spowodować znaczne pogorszenie dziedziny takie jak personel, rodzina, społeczeństwo, wykształcenie lub zawód ”, mówią ze Światowej Organizacji Zdrowia.

Kluczowe objawy uzależnienia od gier wideo

Wśród objawów ważne jest kontrolowanie częstotliwości gry.

Aby uzależnienie od gier wideo zostało zdiagnozowane jako choroba psychiczna, pacjent musi przedstawić wzór stałego i niepodważalnego zachowania przez co najmniej dwanaście miesięcy . WHO ustala również trzy kluczowe objawy, które determinują obecność tego zaburzenia:

  • Pierwsza dotyczy niemożności kontrolowania częstotliwości, intensywności i czasu trwania gry.
  • Następnie bardzo ważne jest, aby wziąć pod uwagę priorytet nadany tej działalności przed innymi ważnymi kwestiami, takimi jak odpoczynek, jedzenie lub relacje osobiste.
  • Trzeci objaw uzależnienia od gier wideo wskazuje na możliwość wzrostu przypisywanych mu zachowań . Nawet gdy negatywne konsekwencje są oczywiste dla pacjenta.

Diagnoza najbardziej kontrowersyjnych

To zaburzenie jest bardzo powszechne wśród najmniejszych w domu.

Podobnie jak w wielu innych chorobach psychicznych, diagnoza ta nie jest dostępna dla całej społeczności naukowej . Stanowisko, które może wpłynąć na zatwierdzenie projektu, który broni pojawienia się zaburzeń patologicznych w wyniku uzależnienia od gier wideo.

Jednak reakcje nie ograniczają się do dziedziny medycyny. Poprzez oficjalne oświadczenie Stowarzyszenie Oprogramowania Rozrywkowego skrytykowało, że „WHO wie, dzięki zdrowemu rozsądkowi i obiektywnym danym, że gry wideo nie uzależniają”. Oznaczanie graczy w ten sposób osłabia prawdziwe choroby psychiczne, takie jak depresja. lub zaburzenie lękowe, które zasługują na leczenie i pełne poświęcenie środowiska medycznego, dlatego zdecydowanie zachęcamy WHO do ponownego rozważenia swojej decyzji .